Добро пожаловать в Форум администраторов игровых серверов

Привет уважаемый пользователь, ты зашел на форум администраторов игровых серверов, здесь сможешь найти, плагины для своего сервера, расширения, серверные модели оружия, моды, и многое другое. Для того чтобы скачивать ресурсы, а также создавать темы, и писать ответы, требуется пройти регистрацию.
[SHOP] Colored Smoke

Модуль [SHOP] Colored Smoke 1.0.2

Нет прав для скачивания
Поддерживаемые игры
  1. CS:GO
Данный модуль к шопу даёт возможность покупать различные конфигурации дымовой гранаты, в доступе из настроек есть:
- цвет дыма
- начальный/конечный размер одной частицы
- радиус разброса частиц (форма торуса (бублика), с пустотой внутри если очень широкий)
- скорость разброса частиц
- скорость вращения частиц относительно своей оси
- скорость распостраненния
- скорость спавна частиц / густота дыма
- максимальная высота подъема дыма
- плотность (прозрачность) дыма
- время жизни
- текстура дыма (пример печеньки/енотика из гифок превью)

"Colored Smoke"
{
"test_color" // Идентификатор в шопе, должен быть уникальным!
{
"name" "Цветной" // Название в меню
"price" "100"
"sell price" "100"
"duration" "7200"

"change color" "1" // bool. Может ли игрок сменить цвет этого дым на свой?
"rgb color" "120 120 255" // RGB. Цвет дыма. Игнорируется если "change color" = 1

"start size" "220" // int. Начальный размер
"end size" "2" // int. Конечный размер (при убывании)

"base spread" "100" // int. Радиус расброса (круговое, torus, ввиде бублика идёт рассброс, то-есть в центре пусто!)
"speed spread" "20" // int. На сколько юнитов клуб дыма может переместиться от начала радиуса "base spread"
"twist" "5" // int. Скорость вращения клубов дыма (градусов в секунду)

"speed" "80" // int. Скорость распостранения дыма
"rate" "60" // int. Скорость испускания частиц дыма (частиц в секунду), чем больше, тем габаритней и лагучей дым

"jet length" "200" // int. Максимальная высота подьёма в юнитах
"density" "200" // int. Плотность дыма, чем выше, тем меньше через него можно просмотреть

"lifetime" "10" // float. Время жизни дыма. 0 - бессконечно

"material" "particle/particle_smokegrenade1.vmt" // string. Путь к текстуре клубов дыма, да да, может быть любой (пример печеньки/енотика из гифок превью)!
}
}
Требования
Установка
Раскидать нужные файлы в папку
  • 1.jpg
    1.jpg
    303,4 КБ · Просмотры: 11
Автор
XnN.Perf
Скачивания
5
Просмотры
247
Первый выпуск
Обновление
Рейтинг
0,00 звёзд Оценок: 0

Другие ресурсы пользователя XnN.Perf

shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
Верх