Добро пожаловать в Форум игроков и администраторов серверов

Присоединяйтесь к нам сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим функциям. Зарегистрировавшись и войдя в систему, вы сможете создавать темы, публиковать ответы на существующие темы, создавать репутацию, получать собственный личный опыт и многое другое. Это также быстро и совершенно бесплатно, так чего же вы ждете?
Иконка ресурса

[Модуль плагина] [SHOP] Colored Smoke 1.0.2

Нет прав для скачивания
Поддерживаемые игры
  1. CS:GO
Данный модуль к шопу даёт возможность покупать различные конфигурации дымовой гранаты, в доступе из настроек есть:
- цвет дыма
- начальный/конечный размер одной частицы
- радиус разброса частиц (форма торуса (бублика), с пустотой внутри если очень широкий)
- скорость разброса частиц
- скорость вращения частиц относительно своей оси
- скорость распостраненния
- скорость спавна частиц / густота дыма
- максимальная высота подъема дыма
- плотность (прозрачность) дыма
- время жизни
- текстура дыма (пример печеньки/енотика из гифок превью)

"Colored Smoke"
{
"test_color" // Идентификатор в шопе, должен быть уникальным!
{
"name" "Цветной" // Название в меню
"price" "100"
"sell price" "100"
"duration" "7200"

"change color" "1" // bool. Может ли игрок сменить цвет этого дым на свой?
"rgb color" "120 120 255" // RGB. Цвет дыма. Игнорируется если "change color" = 1

"start size" "220" // int. Начальный размер
"end size" "2" // int. Конечный размер (при убывании)

"base spread" "100" // int. Радиус расброса (круговое, torus, ввиде бублика идёт рассброс, то-есть в центре пусто!)
"speed spread" "20" // int. На сколько юнитов клуб дыма может переместиться от начала радиуса "base spread"
"twist" "5" // int. Скорость вращения клубов дыма (градусов в секунду)

"speed" "80" // int. Скорость распостранения дыма
"rate" "60" // int. Скорость испускания частиц дыма (частиц в секунду), чем больше, тем габаритней и лагучей дым

"jet length" "200" // int. Максимальная высота подьёма в юнитах
"density" "200" // int. Плотность дыма, чем выше, тем меньше через него можно просмотреть

"lifetime" "10" // float. Время жизни дыма. 0 - бессконечно

"material" "particle/particle_smokegrenade1.vmt" // string. Путь к текстуре клубов дыма, да да, может быть любой (пример печеньки/енотика из гифок превью)!
}
}
Требования
Установка
Раскидать нужные файлы в папку
Автор
Azure
Скачивания
2
Просмотры
42
Первый выпуск
Обновление
Рейтинг
0,00 звёзд Оценок: 0
shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
Верх