Затем откройте меню «Добавить» в нижней части экрана и выберите нужный тип объекта, например, форму (mesh), а затем саму форму. После добавления он будет отображаться рядом с курсором. Таким образом, вы можете добавить любой объект, который вам нравится.
Александр Миловский, 3D Master, выступление на CG Event 2011
Александр Миловский, 3D Master, выступление на CG Event 2011
Структура объекта в Blender, Моделирование в Blender, Скульптинг в Blender, Скульптинг, Multi-Res Modifier, Ретопология в Blender, Ретопология. Blender Смесь свободы и 3D функций
Видеоурок Blender: Оснастка персонажа в Blender (часть 5)
Александр Миловский, 3D Master, выступление на CG Event 2011
Оснащение персонажа в Blender, риггинг, привязка сетки к скелету, скиннинг, группы вершин, система костей, режим позы, аддоны, rigify, прямая кинематика, обратная кинематика, лицевая анимация в Blender, морфинг морфинг (ключи формы). Смесь свободы и 3D возможностей Blender
Видеоурок Blender: Лицевая анимация в Blender (часть 6)
Александр Миловский, 3D Master, выступление на CG Event 2011
Движения лица, синхронизация губ, добавление системы лицевых костей, отслеживание движений. Blender Смесь свободы и 3D-возможностей Вы можете увидеть пример использования технологии лицевой анимации
Прежде чем мы начнем изменять форму растров и преобразовывать их в другие формы, нам необходимо ознакомиться с созданием, перемещением, вращением и масштабированием базовых растров.
Blender 3d уроки для начинающих
Для тех, кто ищет уроки:
Войти в аккаунт
Физические лица временно не могут зарегистрироваться
Если вы являетесь провайдером курсов, вы можете зарегистрироваться по этой ссылке.
Бесплатный пакет 3D-программ Blender адаптирован для Windows и Linux и используется для создания трехмерной графики и анимации. Он почти не уступает продвинутым пакетам для работы с 3D-графикой. Именно поэтому Blender так популярен среди пользователей, профессионально занимающихся моделированием.
All Courses Online собрал лучшие бесплатные видеоуроки по Blender 3D для самостоятельного изучения в домашних условиях, которые дадут вам базовые навыки работы с программой и создания моделей.
Знакомство с софтом
Базовый мини-курс состоит из 21 видеоролика. Здесь вы узнаете об истории разработки приложения, системных требованиях и советах по настройке и эксплуатации. Вы познакомитесь с настройками приложения для комфортного использования, пользовательским интерфейсом и основными техниками и инструментами. Вы будете практиковаться в разработке, преобразовании и назначении текстур простым моделям на конкретных примерах.
Курс познакомит вас с программным обеспечением и поможет научиться рисовать персонажей для компьютерных игр или анимации. Вы научитесь работать с инструментами, редактировать простые формы, создавать объекты из базовых форм и сглаживать их. Вы научитесь наслаивать материалы, освещать их и анимировать конечный проект. Анимация используется для создания снеговика, анимированной фигуры и автомобиля.
Изучаем интерфейс
В лекции пользователи знакомятся с пользовательским интерфейсом и кнопками прямого доступа, которые обеспечивают больший комфорт и более высокую производительность. Основное рабочее пространство — это область моделирования в трех видах, а также панели для работы с объектами, тонкой настройки функций и параметров и область планирования. Все окна являются динамическими и поэтому могут быть перемещены. Расположение окна можно сохранить. Можно создать два рабочих окна, которые показывают модель в двух видах.
Представлены основы использования двух типов «цифровой» глины: неразрушающее моделирование моделей с малым размером полигонов с УФ-сканированием с использованием модификатора «multiresolution» и режим динамической топологии, который уничтожает вершинные данные, но позволяет легко изменять форму «глины». Для этого откройте вкладку Режим скульптуры с помощью инструментов. Сначала создаются полигоны, количество полигонов можно регулировать. Если увеличить масштаб, можно увидеть больше деталей. Программа содержит множество кистей для создания различных форм. С правой стороны находятся опции для настройки деталей. Все опции и шаги подробно описаны.
Движения лица, синхронизация губ, добавление системы лицевых костей, отслеживание движений. Blender Смесь свободы и 3D-возможностей Вы можете увидеть пример использования технологии лицевой анимации
Рендеринг
Сцена, созданная в Blender, — это далеко не фотография. Однако с помощью Blender можно создавать трехмерную графику. Чтобы отобразить сцену в графическом файле, необходимо «отрендерить» файл.
Изменение изображения из созданной вами сцены называется рендерингом.
В Blender вы можете нажать F12, чтобы увидеть готовое изображение. Отображаемая сторона, расстояние и т.д. визуализируемого изображения зависит от того, где и как расположена камера.
Навигация в окне просмотра с помощью клавиатуры
Если после запуска Blender нажать F12 и посмотреть на полученное изображение, то можно удивиться, что оно не соответствует виду сцены (то, что мы видим в 3D-окне). На самом деле это правильно, вы видите сцену сверху (это по умолчанию) и получаете изображение, как его видит камера (конечно, камера «смотрит» в сторону).
Для изменения вида в области просмотра обычно используются клавиши NumPad (дополнительная цифровая клавиатура). Например, чтобы установить вид камеры в 3D-окне, нажмите 0 (ноль).
Назначение клавиш NumPad:
0 — вид с камеры,
2, 4, 6, 8 — Вращение сцены,
5 — перспектива (повторное нажатие возвращает вас назад),
«.» и Enter — изменение масштаба по отношению к выбранному объекту,
«+» и «-» — изменение масштаба сцены.
Навигация в окне просмотра c помощью мыши
Изменить вид окна просмотра можно не только с помощью клавиатуры, но и с помощью мыши:
— Поворот колесика мыши изменяет масштаб,
— Перемещайте колесико мыши, удерживая его нажатым, чтобы повернуть сцену (не поворачивайте, просто нажмите),
— Перемещайте мышь, удерживая нажатыми клавиши wheel + shift, чтобы переместить сцену.
Примечания. Указатель мыши должен находиться в 3D-окне (в противном случае переместите его в другое место).
В этом уроке мы рассмотрим основы использования Blender для новичков, тех, кто никогда раньше не пользовался этой программой. Мы рассмотрим навигацию и основные функции программы, чтобы вы могли легко ориентироваться в интерфейсе.
«Основы моделирования в Blender»
Формат курса представлен в виде индикатора содержания. Продолжительность курса составляет 7 дней.
Нет обратной связи или сертификатов. Кроме того, в курсе нет домашних заданий и живых вебинаров (поскольку курс бесплатный).
В результате курса вы будете использовать Autodesk Maya, Blender и Substance Painter для создания эпических и красивых моделей без каких-либо знаний (курс расскажет вам, как все сделать).
Курс начинается со следующих тем.
- Первоначальная настройка, знакомство с пользовательским интерфейсом,
- инструменты трансформации,
- Редактирование геометрии,
- Работа с топологией,
- последовательность сцен,
- свет, материалы, текстуры.
На тренинге вы узнаете, как заниматься разработкой моделей, мотивацией, ускорением работы и т.д. На примерах будет объяснено, как использовать отчеты и как работать над проектом. Курс бесплатный, и вы можете начать свою карьеру 3D-художника без особых вложений.
«Уроки Blender 3D»
Формат курса состоит из изучения материалов и выполнения заданий на сайте. Всего в курсе 18 уроков + текстовое описание к каждому уроку.
Нет сертификата или оценок.
Вы изучите основы работы в Blender и научитесь создавать анимированных персонажей. Вы будете работать с освещением, анимацией и рендерингом.
Содержание курса включает
- Установка Blender,
- Моделирование персонажей,
- Знакомство с режимом редактирования,
- Персонажи мультфильмов,
- сглаживание и рендеринг,
- Освещение; работа с камерой,
- слияние и разделение объектов, анимация.
Этот курс идеально подходит для тех, кто только начинает заниматься 3D-моделированием и кто всегда хотел изучить Blender и моделирование в Blender.
«Уроки по Blender»
- Вводная часть
- Основы
- Редактирование сеток и модификаторов
- Моделирование путем выдавливания из эталона
- Материалы и шейдеры
- Физика твердого и мягкого тела
- Базовая анимация
- Реконструкция
- Реконструкция
- Сложные композитные материалы
- Анимация (физический движок)
- Вода, огонь и дым
- Динамический дизайн.
Инструкция: Каждый урок представляет собой пошаговое руководство с иллюстрациями. Один урок — это большая тема. В нем есть несколько заданий для самостоятельного изучения.
Создание 3D-моделей в Blender: простые модели, составные модели, общие модели, скульптура, тени, текстуры, физика твердого тела, текстиль, огонь, вода и дым, покадровая анимация, скелетная анимация и многое другое….
Если после запуска Blender нажать F12 и посмотреть на полученное изображение, то можно удивиться, что оно не соответствует виду сцены (то, что мы видим в 3D-окне). На самом деле это правильно, вы видите сцену сверху (это по умолчанию) и получаете изображение, как его видит камера (конечно, камера «смотрит» в сторону).
Мини-курсы по Blender
На нашем канале есть видеоуроки по Blender, и в этом мини-уроке вы создадите полноценную 3D-композицию с впечатляющим замком.
Я рекомендую новичкам попробовать:
Существует перевод официального мини-курса по основам Blender «Обучение с нуля», уроки в нем занимают всего 5-10 минут каждый. Вас познакомят с таблицами и инструментами программы:
Не могу не упомянуть легендарный мини-курс BlenderGuru по созданию пончика в Blender, записанный на английском языке.
Многие люди начинали с него, а первый урок на YouTube набрал 10 000 000 просмотров:
Невозможно охватить все уроки и курсы по Blender для начинающих в одной статье, поэтому я оставлю ссылку на статью с серией тематических плейлистов: https://vk.com/@blender_3d-videoteka-blender
Возможности Blender
Вдохновитесь работами лучших 3D-художников, работающих в Blender, в этой галерее: https://blenderartists.org/c/artwork/forum-gallery/35/l/top.
Также посмотрите демонстрационный ролик одного из лучших профессионалов:
Нужна помощь?
Если у вас есть вопросы и вас интересуют видеоуроки по Blender во время курса, следите за нашими студентами в полном курсе «Super Blender»: https://cloudlessons.ru/v/321/.
Мы покажем вам, как перемещать и раскрашивать объекты, настраивать освещение, создавать огонь и воду, редактировать готовое изображение и многое другое.
Материал закрепляется домашними заданиями, и все это при поддержке автора и тьюторов, которые могут ответить на все ваши вопросы по курсу.