Dungeons 2. Видео как пройти игру dungeons 2

Прохождение игры Братья Пилоты. Догонялки Братья Пилоты. Догонялки — очередная игра серии «Братья Пилоты», посвященная русским народным сказкам. Главным героям, Шефу и Коллеге, предстоит путешествовать по знакомым всем с детства местам, чтобы вернуть Змея-Горыныча Младшего, похищенного главным злодеем серии Карбофосом. …

Обзор ‘Dungeons 2’

Жанр: стратегия.
Стиль: Tower Defense, строительство подземелья.
Платформы: Windows, Linux, Mac OS X.
Год выхода: 24 апреля 2015.
Похожие игры: Dungeons, Mighty Quest, War for the Overworld, Dungeon Keeper.

В радостном и крайне светлом королевстве царил мир и спокойствие. Великие герои то и дело промышляли разграблением тёмных подземелий, да лиха не знали. Когда же богатые сокровищницы ужасных монстров были окончательно опустошены, великое Зло, таящееся в глубинах пещер, потеряло всякое терпение и решило совершить немыслимое — выйти наружу. Сотнями начали погибать невинные светлые создания, пока, наконец, не настала финальная битва, в которой победило, как обычно, добро. Но тьма никогда не отступает насовсем. Опомнившись от поражения, Лорд Саурон Зло решило начать подготовку к новой войне. Далее сюжет идёт строго по канонам жанра игр, всячески связанных с подземельями: сплотить разделившиеся кланы, скопить волшебную силу и отомстить. Одна задача — убить всех любой ценой.

Dungeons 2 совершенно непохожа на своего предшественника, поэтому сравнивать их нет никакого смысла. А вот на что она похожа, можно описать в виде длиннющего списка различных проектов всех видов и мастей. Тут вы найдёте и превосходного рассказчика в стиле The Bard’s Tale, и забавные разрушения четвёртой стены а-ля Stanley Parable, и отсылки к множеству известных произведений (вселенные Властелина Колец и Darksiders), и многое другое. Вообще, это первая игра на моей памяти, обучение которой хочется пройти несколько раз не потому, что оно слишком беглое и непонятное, а по причине его феноменальной развлекательной особенности.

Да, юмор в Dungeons 2 является чуть ли не главным столпом геймплея. И суть даже не столько в забавной графике, весёлой анимации, мультяшности и ‘няшности’ (как это принято величать в наше время), а в самом нарраторе. Для незнающих: это такой рассказчик, который постоянно ведёт геймера за ручку, вмешивается в каждое действие советом или указанием и поддерживает ‘беседу’ изо всех сил. Встречать подобного вы могли в Majesty 2 и Defenders of Ardania. Этот парень не умолкает почти никогда, отрезая шуточки направо и налево. Часть из них весьма специфична, поэтому понять их можно лишь поиграв в соответствующие проекты-отсылки, когда другие просто подчёркивают юмористичность игровой современности.

Say ‘what’ again!

Если вы ещё не слыхали о выражении ‘Say what again’, то прошу ознакомиться (внимание, грубый английский язык!). Уже где-то через час нарратор начнёт вас бесить. Дело в том, что он периодически напоминает о необходимости выполнения того или иного действия, причём каждый раз по-разному. Если вы промедлите, он назовёт главного героя ленивым или глуповатым. Если откажетесь выполнять действие, подымет на смех или неким образом оскорбит (в лёгком виде). Изредка можно получить словцо-другое уже в свою сторону, сквозь четвёртую стену (кнопки, там, быстрее жми, или глаза разуй). Беда в том, что иногда успеть что-то выполнить и невозможно ввиду необходимости совершать чрезмерное множество действий в своём личном подземелье. Ладно, последнее слово о болтуне, чтобы закончить обзор озвучки: есть полноценный русский перевод субтитров и голоса — качественный, с интонациями, эмоциями и огромной отдачей.

Итак, в ваше распоряжение поступает длань абсолютного Зла (указатель мышки в форме руки). Зло является главным героем (это, кстати, имя такое ‘Зло’, а не описание качества), но не в самом лучшем своём облике, поскольку утратило почти всю силу. Теперь, начиная с самых низов, вам предстоит вернуть былую славу тёмной стороны и собрать большую армию. Для этого открывается спектр стратегических возможностей по конструированию собственного подземелья. Как и полагается, есть главное сердце базы, которое нужно защищать всеми силами. Есть рабочие и золото в стенах пещер. Ну, а дальше всё по старинке, в стиле старого доброго Dungeon Keeper: строим, добываем, нанимаем.

Вы войдете в кошмарный режим после того, как победите босса на уровне 28 за первый раз. В этом режиме уровни будут такими же, единственное изменение в том, что монстры и боссы будут сильнее (больше HP и больше урона). Звери будут очень сильными, поэтому старайтесь избегать сражений.

Dungeons 2

Dungeons 2 (рус. Подземелья 2) — игра, симулятор подземелья от компании Realmforge Studios и изданная Kalypso Media. Она была выпущена 24 апреля 2015. Является продолжением Dungeons (хотя в самой игре связь отрицают).

Содержание

В некотором царстве, некотором государстве жили разные фэнтезийные существа. И все они были ДОБРЫМИ! Но была в том королевстве пещера, где обитали разные злые существа. И вот однажды Зло встало в полный рост и направило свои войска к Королевской Гавани!

Первые шаги на пути к про. ПОБЕДЕ!

Зло наконец-то встало и направилось к Гавни. По сути тут ничего сложного — ведь это обучающая миссия! Просто идём вперёд, громя вё на своём пути. Когда выйдите на поле, то перед вами встанет задача уничтожение лагерей. С какого начать — неважно, Зло всё равно пройдёт.. У ворот достаточно применить Каменные шипы — и вот Зло в городе! Правда на него нападут из засады, но всё равно оно победит.

Кажеться, что Зло уже близко к цели, но тут являются главные герои Альянса и начинают. Петь! И Зло исчезает!

Вот так всё концилось. Альянс победил, монстров использовали для набора уровней. Да, не слишком приятно, но герои просчитались — Зло пробудилось!

И снова первые шаги

Ну это лишь образно. Дело в том, что теперь Зло (Абсолютное) привязано к трону. Так что надо искать подручных. Для этого наймите сопляка. Задайте ему задачу копать на юг, а затем добывать золото. У вас появится ещё четыре сопляка. После того, как добудете золото из мелких жил, стройте Сокровищницу (её лучше всего строить вокруг или около богатых жил, чтобы соплякам не пришлось далеко ходить).

Начало положено! Но сопляки не слишком хорошие бойцы (а точнее совсем никакие). Поэтому Зло обратилось к оркам. Но, кроме золота, у орков есть ещё страсть — пиво! Так что стоит раскопать подсвеченную область и построить там Пивоварню. После призываем пятерых орков. Всё готово и можно рыть дальше на юг. Вскоре растяпы натолкнуться на выводок пауков, на которых надо натравить (точнее бросить) орков. Дальше вам встретится странный тип. Он скажет что-то о братьях Зла, после чего исчезнет. Ну а вы должны копать дальше на юг! Докопав до выхода вы получите две новости: хорошая — воинов Альянса там нет; плохая — рядом с выходом теперь обитает огромная паучиха, которая время от времени будет насылать пауков на ваше подземелье. Но проблема решаема — побросайте в пещеру орков и дело с концом. Доступ к поверхности открыт!

И стены не помощники

Итак, зло нашло выход на поверхность! Ему удалось добраться до охотничьего домика Роберта, короля Альянса. Король как раз был на месте и сочинял стихи. Поэтому Зло решило сделать их эпитафиями.

Для начала проройте путь к богатой жиле и выкопайте пещеру. Постройте Пивоварню и Сокровищницу (имейте не менее пяти растяп). После нанимайте трёх (или более) орков и швыряйте их в Верхний мир. Для начала разнесите трактир неподалёку, чтобы герои вам не докучали. Можете провести группу орков к мосту и уничтожить палатку. Но крепость штурмовать не выйдет, но Зло слышало, что рядом живут гоблины. Ведём орков налево от бывшего трактира и попадаем в пещеру.

В вашем Подземелье появятся два гоблина и станет доступна Мастерская. Возвращаем орков назад, после чего строим Мастерскую. В Мастерской строим станок, после чего изучаем ловушку Сундук с сокровищем. Изучив, ставим ловушку в подсвеченную область. После подрыва гнома можете поставить ещё пару ловушек. Также стоит изучить и построить Госпиталь — если поставить там кровать, то ваши существа смогут излечиваться.

И хотя вы получили кучу обновлений, к Роланду Зло даже не приблизилось. Снова зайдём к гоблинам и поколотим вождя. Тот тут же предоставит Злу гоблина-убийцу, а так же покажет тайный туннель в домик. Сперва надо воспользоваться его главным умением — невидимостью. Это поможет пройти мимо копейщика, но не одурачит барда. Надо быстро взломать там и скрыться в комнате. Хотя там и будут крысы, но гоблин с ними расправится. В следующей комнате ходит воительница. Ей стоит не попадаться на глаза. Затем быстро пробегаем мимо воинов, и убийца на месте. Разобравшись с гномом, Зло получает в своё распоряжение гобобота. Это очень хороший боец с неплохой огневой мощью. С его помощью расчистите внутренний дворик и ведите свои орды к королю. Но не спешите — рядом с ним летает фея, которую сперва можно (и нужно) ликвидировать. Отведите убийцу к лагерю на севере и воспользуйтесь его невидимостью. После ликвидации феи бросайте все силы на короля!

4. Триггеры. Обваливающиеся стены, полы и потолки. Запертые двери и воскресающие враги. Мы это терпели в RPG. В симуляторе злодея это должно стать нашим оружием.

Dungeons 2

Прохождение игры Dungeons 2 в которой возвращается сам Лорд Подземелий — и на этот раз все серьезно! Вам придется уступить ненасытной жажде мести Лорда и собрать страшных новых монстров со всех уголков подземного мира, чтобы выполнить его злую волю. В этот раз покорить подземный мир недостаточно — сейчас Лорд Подземелья распространит свое влияние на жалких людишек и попытается завоевать верхний мир! Расширенный режим исторической кампании наполнен до краев тем самым черным юмором, который сделал хитом оригинальную версию Dungeons, и изобилует многочисленными ссылками на различные фэнтези — романы, фильмы и телешоу. Так же, вы сможете проверить свои силы в четырех различных режимах игры.

прохождение Полное видео прохождение игры Dungeons 2 на русском языке

Похожие игры

Прохождение игры Нумерикон «Нумерикон» — игра-головоломка, где вы будете использовать сложение чисел для составления фишек на игровом поле в нужном порядке. Следите за песочными часами, которые отсчитывают время до конца уровня, и зарабатывайте медали. на данный момент к игре, отсутствует …

Прохождение игры Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket на данный момент к игре, отсутствует полное описание! Вы можете предложить своё описание в комментариях Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket, а так же оставить свой отзыв, любой …

Прохождение игры Братья Пилоты. Догонялки Братья Пилоты. Догонялки — очередная игра серии «Братья Пилоты», посвященная русским народным сказкам. Главным героям, Шефу и Коллеге, предстоит путешествовать по знакомым всем с детства местам, чтобы вернуть Змея-Горыныча Младшего, похищенного главным злодеем серии Карбофосом. …

Прохождение игры Europa Universalis 4: Common Sense – то очередное (уже пятое) дополнение для Europa Universalis IV, привносящее в игру улучшения политической и религиозных систем, которые начнут гораздо сильнее влиять на окружающий мир, на дипломатию и внутреннее развитие нации. Аддон …

Прохождение игры Battleground 6: Napoleon in Russia Battleground 6: Napoleon in Russia — варгейм от компании Talonsoft. В этот раз игра повествует о главной битве войны 1812 года — Бородинском сражении. на данный момент к игре, отсутствует полное описание! Вы …

Прохождение игры Runway Runway — казуальная игра, в которой мы берем на себя роль управляющего трафиком в Международном Аэропорту Гонолулу. Мы помогаем посадить самолеты Gulfstream G650 до того момента, пока у них не кончится топливо. Получив пост в Сан-Франциско, мы …

Прохождение игры Sylvio главной героиней этой игрушки является девушка по имени Джульетта Вотерс, которая обладает уникальной способностью — она может записывать голоса мертвых на специальный диктофон. По сюжету игры наша героиня оказывается в заброшенном парке, который был закрыт в далеком …

Чтобы разблокировать скрытую компьютерную графику, вам нужно будет нажать своего персонажа около 5 раз в ячейке (первый уровень). Когда вы нажимаете на своего персонажа, он перестает двигаться на один раунд, сделайте это 5 раз на первом уровне, когда вы получите компьютерную графику (очень легко).

Раздел новостей

новости из мира игр. В нем мы размещаем актуальную, интересную и полезную информацию, которая после публикации автоматически выводится на главную страницу, чтобы посетитель смог быстро ориентироваться в большом потоке данных при одноразовом или постоянном посещении сайта. Например, в статье может упоминаться о дате релиза, игровом процессе, скриншотах или планах разработчиков. При этом к каждому информационному блоку прикреплен особый подраздел, с другими статьи, написанными по этой же теме, но ранее. Если же блок предыдущих публикаций пуст, значит, другой информации по выбранной игре пока нет.

Копирование материала разрешается при использовании активной ссылки на наш ресурс.

Все торговые марки являются собственностью их правообладателей.

Сайт может содержать материалы, не предназначенные лицам младше 18-ти лет.

Dungeons 2 Трейлер с игровым процессом и точная дата выхода Kalypso Media для стратегии Dungeons 2 подготовила новый трейлер с фрагментами геймплея. Темному Повелителю необходимо управлять целой армией гоблинов и троллей, которые способны рыть туннели.

Обзор Dungeons 2

Разработчик: Realmforge Studios
Издатель: Kalypso Media
Жанр: симулятор бога/стратегия
Похожие игры: Dungeon Keeper, Orcs Must Die!
Минимальные системные требования: двухъядерный процессор 3 ГГц, 2 Гб ОЗУ, Intel HD4400 / GeForce GT 440 / Radeon HD 7750, 5 Гб на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: четырехъядерный процессор 3,2 ГГц, 4 Гб ОЗУ, Radeon R7 265 / GeForce GTX 650.
Возрастной рейтинг: 17+

Пройдя не одну сотню подземелий героем N-ого уровня, нельзя не заинтересоваться игрой, в которой как раз нужно создавать такие подземелья, расставлять монстров и ловушки, а также прятать сокровища. О да! Если бы нам дали порулить Злом, мы бы не допустили стереотипных ошибок и построили бы действительно непроходимое логово Тьмы.

Обзор Dungeons 2

У основных существ есть интересные модификации, вроде гоблина-робота

Такая задумка, пожалуй, впервые была осуществлена старенькой игрой Dungeon Keeper. Серия давно умерла, ее никто напрямую не брался продолжать. Конечно, чем-то похожим является любой tower defence: тоже строй себе оборону и не пускай волны врагов. Но не то. Во-первых, серьезных defence’ов до сих пор нет. Игры уровня Orcs Must Die! легко пропустить… не так чтобы много потеряв. Во-вторых, хочется соответствующего стиля, хотя бы как в Overlord: чтобы с паутиной, летучими мышами и возможностью собственноручно проклясть вожделенное героями золото. А в третьих, не мне вам рассказывать, что настоящее Опасное Подземелье – это не просто коридор, набитый монстрами. Это спелеологический шедевр!

Ну а теперь, когда вы ждете, что я скажу: «Dungeons 2 – это и есть тот самый симулятор, в котором вы почувствуете себя хозяином подземного мира», – мне придется вас расстроить: идеал все еще остается в наших мечтах. А Dungeons 2 – это «бутерброд вприглядку»: смотришь и мечтаешь, а вкуса нет.

Обзор Dungeons 2

Ересь первой Dungeons исправили: теперь зло нематериально

Достаточно сказать, что в Dungeons 2 всего четыре основных типа существ, что есть просто оскорбление для героев, выбравших для гибели вашу пещеру. Рабочие не в счет – они убегут при виде гостей. Хорошо, есть еще орки, тролли, гоблины и наги – что можно сделать из них? Опять же, совсем не много: лимит населения очень строгий, не говоря уже о расходуемых ресурсах. Пять орков – уже войско, которое фатально потерять. Бросили его на убой, надеясь тут же нанять еще вояк? Не выйдет! Трупы будут лежать, занимая место в армии, пока их не унесут рабочие на свалку. Ну и каким тут можно быть Черным Властелином, когда приходится трястись за жизнь каждого орка?

Конечно, есть еще ловушки: шипастые полы и двери, заминированные сундуки, вращающиеся булавы. Но до ассортимента той же Orcs Must Die! этой игре далеко, к тому же требования экономики здесь снова связывают руки. Производственные цепочки неоправданно усложнены. Например, гоблин вначале должен произвести ящики с инструментами, потом за них вы купите технологию, затем опять дождетесь появления ящиков, за которые, наконец, купите ловушки. Но и затем каждую ловушку рабочий должен собственноручно донести и установить в положенном месте… Это Stronghold? Это Warcraft? Это что угодно, но не симулятор кошмарного подземелья.

Оценка: 5,5

Так и не ясно, хочет Realmforge сделать римейк Dungeon Keeper или нет. Вторая Dungeons более явно заигрывает с исходной задумкой, но о последовательном ее возрождении и развитии речи нет. Есть громоздкая мешанина из разных жанров на тему Подземного Зла.

Полные опасностей подземелья были, есть и будут в ролевых играх. Сколько из них навсегда осталось в памяти: Arx Fatalis, собор Тристрама, Когорун, Храм Спящего… В симуляторе злодея хочется создать что-то не менее достойное. А для этого нужно немало:

1. Толпы пушечного мяса. Ну где вы видели подземелье без орд гоблинов, зомби и скелетов? Обманчиво слабые, они задерживают и завлекают героя. Пусть поверит в свои силы, от главного босса ему все равно не уйти.

2. Самые разные монстры. У всех своя роль: лучники, разведчики, магические создания, невидимки – мало ли, на ком герой обломает зубы?

3. Боссы. Пускай они много едят, долго растут и пугают своих же соплеменников. Но без особенно живучих, обученных специальным трюкам чудовищ зло не может обойтись.

4. Триггеры. Обваливающиеся стены, полы и потолки. Запертые двери и воскресающие враги. Мы это терпели в RPG. В симуляторе злодея это должно стать нашим оружием.

5. Сокровища. Не зря же мы их собираем! Если герой не зарится на золото, то какой интерес его прятать?

6. Невообразимые ужасы. Разве сложно добавить в игру механику, которая считала бы степень испуганности гостя подземелья? Паника и крики о помощи не только добавят атмосферности. Что если каких-то героев можно победить, только лишив самообладания?

7. Еще более невообразимые ужасы. Они прячутся во тьме и не подчиняются даже вам. Страшно представить, что будет, если глупый герой выпустит их на волю!

8. Шедевральному подземелью – достойный герой. Хорошо, если у гостей будут самые непредсказуемые способности. Еще лучше, если они смогут учиться на ходу. Нет достойного AI – всегда можно сделать сетевой режим и пригласить в свое логово неизвестного гостя с другого конца Земли.

Трейлер к выходу Dungeons 2 Компания Kalypso Media подготовила релизный трейлер к выходу игру Dungeons 2 для PC. Игроку предстоит сыграть в роли Повелителя, который должен управлять рабами, развивать свой подземный город и.

Уровни

Сначала вам нужно будет прочитать письмо внутри черепов (вверху справа), затем пройти к отверстию в стене (вверху слева) и нажать вверх, чтобы войти в отверстие, чтобы выйти из первого уровня.

Более поздние уровни

Вам нужно будет найти ворота для каждого уровня позже, чтобы перейти на следующий уровень. Иногда дверь будет заперта, и вам нужно будет найти на полу зеленую кнопку и нажать ее, чтобы перейти на следующий уровень.

Уровни боссов Уровни 10, 20, 27 и 28 будут уровнями боссов. В ваших интересах не вступать в бой напрямую с боссами, потому что они могут сильно повредить вас или убить. Используйте много зелий, чтобы убить босса. Затем вы получите ключ для открытия следующего уровня.

Кошмарный режим

Вы войдете в кошмарный режим после того, как победите босса на уровне 28 за первый раз. В этом режиме уровни будут такими же, единственное изменение в том, что монстры и боссы будут сильнее (больше HP и больше урона). Звери будут очень сильными, поэтому старайтесь избегать сражений.

Чтобы разблокировать скрытую компьютерную графику, вам нужно будет нажать своего персонажа около 5 раз в ячейке (первый уровень). Когда вы нажимаете на своего персонажа, он перестает двигаться на один раунд, сделайте это 5 раз на первом уровне, когда вы получите компьютерную графику (очень легко).

Другая компьютерная графика

Вам не нужно умирать, чтобы разблокировать все CG, вы можете просто убить босса на уровне 28 и разблокировать все CG сразу.

Кошмарный режим CG

Вы разблокируете несколько CG в кошмарном режиме, и вы можете разблокировать их все, победив финального босса на уровне 28 в кошмарном режиме.

Очень полезные советы

Что нужно знать для быстрого прохождения уровней

Сначала обновите свой инвентарь (около 4 или 5 уровня), затем прицел, затем HP и, наконец, урон. Но если вы хотите победить финального босса, вам понадобится много места в инвентаре.

Вы разблокируете все CG, когда закончите все уровни, поэтому, когда у вас есть хорошие предметы, не пытайтесь умереть, потому что вы хотите увидеть CG.

Соберите как можно больше драгоценных камней. . Вы будете получать драгоценные камни быстрее, когда находитесь на уровне ♥♥♥♥♥♥.

После того, как вы достигнете 11-го уровня, вы сможете каждый раз перезапускать игру на 11-м уровне. То же самое с уровнем 21.

В этой игре есть особая ошибка, когда вы повышаете свое здоровье при переходе с одного уровня на другой, у вас снова будет полное здоровье. Так что увеличьте свои HP примерно до 160–170 к 27 уровню, а затем снова улучшите свои HP, когда перейдете с 27 на 28 уровень. Существует максимальный предел здоровья, поэтому не улучшайте все свои HP напрямую.

Старайтесь пополнять свой инвентарь, когда открываете сундуки или лут, потому что иногда внутри этих вещей может оказаться непристойное насекомое. Но у вас хотя бы один раз этот баг ползает, потому что есть достижение за это.

Я вижу много людей, говорящих о том, что они не могли пройти режим кошмара, то есть потому, что у них нет’t видел мой гид еще! Я прошел кошмарный режим и разблокировал все CG.

Оцените статью
club-cs.ru